Str (Strenght):Fiziksel gücü belirtir. Str değeri yükseldikçe karakterinizin
Fiziksel vuruş gücü, Fiziksel defansı, Fiziksel balans değeri ve HP'si yükselecektir.
Int (Intelligence):Magic gücü belirtir. Int değeri yükseldikçe
karakterinizin Magic vuruş gücü, Magic defansı, Magic balans değeri ve
MP'si yükselecektir.
HP (Heal Point):Karakterinizin canını gösterir.
MP (Mana Point):Karakterinizin Magic vuruşlar için kullanılabilecek Mana sayısını gösterir.
Attack Rating:Vuruşunuzun ne kadar geçerli ve güçlü olacağını belirler.
Genel olarak statlarınızda belirtilmiş olan Minimum ve Maximum damage
değerlerinden Maximum değere yakın olan vuruşu ağırlıkta kullanmanıza
olanak tanır. Kısacası Attack Rating değeriniz ne kadar yüksekse o
kadar Maximum vuruş değerinize yakın saldırılar gerçekleştirirsiniz.
Dodging (Parry) Ratio:Karakterinizin size yapılan attacklardan ne kadar
kaçabileceğini belirleyen değerdir. Dodge (Parry) değeriniz ne kadar
yüksekse, karşı tarafın vuruşlarından Minimum olan değere yakın olan
hasarı alırsınız.
Magic Reinforcement:Magic gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.
Physical Reinforcement:Fiziksel gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir.
Physical Absorb:Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen fiziksel damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.
Magical Absorb:Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen magical damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.
Lucky:Upgrade edilebilen itemler üzerinde bulunur ve upgrade etme
esnasında silahın başarılı Upgrade olabilme olasılığını arttırır.
Immortal:Herhangi bir item upgrade edilirken, kaç başarısız Upgrade
sonucunda iteminizin kurtulacağını belirtir. Örnek verecek olursak 3
Immortal değerine sahip bir item Upgrade edilirken 3 kere yansa bile yok olmaz.
Steady:Upgrade işleminin fail vermesi durumunda itemin durability'sinin azalmasını engeller.
Penetration Attack:Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda
vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak
başlangıç noktası ile varış noktası arasındaki hedefleri de
etkileyebilir. Örneğin
Flying Dragon Spear Series saldırılar Penetrate atış kullanır ve
mızrağı fırlattığınızda yok üzerinde başka düşmanlara da vurabilir.
Simultaneous Attack:Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda
vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak aynı
anda hedef etrafında belirtilen sayıda düşmana aynı anda etki eder.
Örneğin
Ghost Spear Attack Series saldırılar Simultane saldırı kullanır ve
vuruş gerçekleştiği zaman belirtilen mesafe içindeki düşmanların hepsi
aynı anda damage alırlar.
Transfer Range Attack:Lightning türü skillerde bulunur ve vuruşun
etraftaki yaratıkları da etkilemesi manasına gelmektedir. Fakat diğer
çoklu vuruşlar gibi bütün düşmanlara güçlü etki yapmaz. Ana hedefe
güçlü vurur, yan hedeflere çok düşük güçte vurabilir.
Degree:Item'inizin upgrade ederken kullanılması gereken Lucky Powder değerini belirtir.
Block:Kalkanlarda bulunan bir özelliktir ve gelen vuruşu bloke etme
değerinizi belirtir. Ne kadar yüksekse o kadar çok vuruştan
sıyrılabilirsiniz.
Durability:Item'lerinizin dayanıklığını belirtir. Durability 6
değerinin altına düştüğü zaman ekranın sağ tarafında kırmızı olarak
belirtilir ve eğer 0 a düşerse onarılana kadar kullanım dışı kalır.
PVP (Player vs Player): Cape takarak birebir kapışma yapmak manasına
gelmektedir. Cape takılarak yapıldığı sürece kaybedenin bir kaybı olmaz